Las estadísticas sobre las capacidades humanas a veces son más que impresionantes. Hace unos días estaba escuchando una nota que le hacían, con motivo de la publicación y presentación de su último libro ‘ADN’, a Jorge Lanata en la R&P. Durante la entrevista tiró un par de datos interesantes que me gustaría seguir profundizando en algún momento.
Alguien se puso a investigar seriamente cuál es la capacidad del cerebro humano y, por el simple hecho de hacer comparativas, llegó a la conclusión de que su capacidad total es de aproximadamente 500.000 GB, obviamente no utilizada en su totalidad. Un tamaño impresionante para los espacios de almacenamiento a los que estamos acostumbrados actualmente. Y un misterio más que se suma a todos los que se relacionan con la forma en que los humanos procesan y almacenan el conocimiento. Esta capacidad es la media de cualquier persona: desde el campeón mundial de ajedrez hasta el pibe que limpia vidrios en las esquinas para ganarse unas monedas.
Durante los 6 primeros meses de vida es cuando más se desarrolla el cerebro humano y lo hace de manera selectiva de acuerdo a la alimentación que recibe el organismo. Las células cerebrales pueden desarrollarse de dos maneras diferentes durante esta etapa: pueden evolucionar y desarrollar materia gris o convertirse en líquido céfalo-raquídeo. En el desarrollo normal de una persona existe una distribución balanceada de estos dos tipos de elementos, predominando generalmente el primero de ellos, que es el que posibilita un mejor aprovechamiento de las capacidades cerebrales.
La mala alimentación, la desnutrición y otros factores que puedan influir durante el período de desarrollo son los causantes de la baja producción de materia gris, que tiene consecuencias permanentes e irreversibles.
Siempre quise volver a jugar a la payana. Es uno de los juegos que recuerdo con más entusiasmo de mis épocas de pibe. La verdad es que me encantaba y nos pasábamos horas jugando con mis amigos. Con el tiempo me olvidé prácticamente de todos los “niveles” que componían el juego. Solamente puedo acordarme muy vagamente de los 5 primeros. Pero en su momento teníamos más de 20 niveles!
Muchas veces me entró la nostalgia y traté de buscar algo así como el “reglamento oficial” en internet, pero sin suerte. En el ciberespacio suele haber bastante información retro y bizarra que uno piensa que es imposible de encontrar pero al fin y al cabo allí está. Aparentemente este no es el caso. Todos mis intentos de encontrar algún dato sobre el tema fueron un rotundo fracaso.
Recién ahora vengo a dar con un mini-reglamento que, encima, es bastante diferente a lo que yo recuerdo que jugábamos años atrás. De todas maneras me aprece válido y, seguramente, se acerca más al juego original que lo que nosotros hacíamos por aquellas épocas. Estoy convencido de que nuestra versión era una variación algo improvisada.
Un grupo de gente de la ciudad de Manhattan está llevando a cabo un revival muy particular. Los días sábados se juntan alrededor de la plaza principal (Washington Square Park) y en las calles aledañas arman un Pac-Man con jugadores de carne y hueso. Hay “personas” que hacen los roles de Pac-Man y de los fantasmitas, mientras una multitud de gente mira el desarrollo del juego. Todo esto está coordinado por una suerte de base o control central y controladores en cada esquina. Esto es necesario dado a que la escala del juego es bastante grande y los participantes no pueden tener un panorama general de las cosas cuando están jugando en medio de las calles. De esta manera, quien hace de Pac-Man se entera a través de los controladores (que son una suerte de informantes) de cuál es la posición de sus enemigos. Las reglas son exactamente iguales a las del juego original: el protagonista debe comer todos los puntos amarillos (que en realidad no existen sino que son imaginarios) y tratar de escabullirse de los fantasmitas. También puede comerse las pastillas de poder, con lo cual los enemigos pasan a ser casados por el Pac-Man. Toda la comunicación entre los controladores y el Pac-Man se realiza mediante telefonía celular. Está en proyecto la implementación de GPS como sistema de información, pero todavía no es viable por cuestiones de costo.
El sitio del proyecto, donde pueden verse fotos e instrucciones, es http://www.pacmanhattan.com
Pero lo más interesante es que en el sitio se puede encontrar un kit descargable para la implementación del juego en tu propia ciudad!! Es un archivo comprimido con todas las instrucciones (desde las reglas de juego, la organización y la vestimenta de los participantes) y el soft necesario para poner a funcionar la cosa. La macana es que el soft que usan está desarrollado en Director (?!) Tengo curiosidad así que después lo voy a probar un poco.
Supongo que lo próximo será hacer sesiones reales y callejeras del Mortal Kombat o del Medal of Honor
A pesar de que se han modificado levemente con el tiempo muchas han sobrevivido a lo largo de la historia llegando hasta nuestros días. Las versiones originales (anónimas en su mayoría) de muchas de estas frases se han perdido en los anales del tiempo. Después de una exhaustiva investigación pude rescatar algunas de las más curiosas:
Hay cosas que con el tiempo uno va mejorando. Una de ellas suele ser el vocabulario y el léxico que utilizamos diariamente. Por ejemplo, acá van algunas barrabasadas que decíamos cuando éramos chicos: