La Torre de Londinium

El futuro pertenece a Los Refutadores de Leyendas

La frase colectiva (del día?) en Plurk (y 2)

La de hoy fue mucho más corta:

Hoy tuve mucho sueño pero me acordé al pasar de esa vez en que súbitamente choqué muy fuerte pero con estilo.

Pasen y vean el detalle de la evolución.

La frase colectiva (del día?) en Plurk

Ayer descubrí Plurk (gracias a varios comentarios en Twitter :) ), otro servicio de micro-blogging de los tantos que han aparecido últimamente. Me suscribí para probarlo y, a pesar de que la interfaz parece bastante más complicada que la de Twitter u otros servicios, tiene muchos puntos a favor (y algunos otros en contra). En general, es un servicio mucho más “social”. De alguna manera y potenciado por la interfaz, se generan muchas más conversaciones grupales. Por lo menos eso es lo que me pareció después de unas horas de prueba. Eso es un arma de doble filo, ya que tiene sus ventajas paro también sus consecuencias obvias en cuanto a tiempo y productividad. Se me ocurrió iniciar el “juego de armar la frase entre todos” (aprovechando estos mini-chats que se pueden generar en la línea de tiempo) y esto es lo que salió:

Somos unos twitters falsos pero jugamos con los enemigos de nuestros enemigos y soñamos íntimamente con una enorme palangana repleta de spaghettis, bananas, nueces, para tratar de cambiar algo en nuestro pequeño y endemoniado rincón de morondanga donde vivimos atrapados pero afortunadamente no seguiremos.

Si quieren, pueden ver el detalle de la evolución de la frase.

¿Dará para una frase por día?

¿Y yo?

De tanto verlo por ahí me tenté y finalmente completé la encuesta de personalidad para determinar qué extensión de archivo soy.

swf.jpg

¡Qué justo que me haya salido así! A pesar del comentario despectivo. Me gusta mucho el Flash e intento hacer cosas lindas con él.

Regresión

Siempre quise volver a jugar a la payana. Es uno de los juegos que recuerdo con más entusiasmo de mis épocas de pibe. La verdad es que me encantaba y nos pasábamos horas jugando con mis amigos. Con el tiempo me olvidé prácticamente de todos los “niveles” que componían el juego. Solamente puedo acordarme muy vagamente de los 5 primeros. Pero en su momento teníamos más de 20 niveles!

Muchas veces me entró la nostalgia y traté de buscar algo así como el “reglamento oficial” en internet, pero sin suerte. En el ciberespacio suele haber bastante información retro y bizarra que uno piensa que es imposible de encontrar pero al fin y al cabo allí está. Aparentemente este no es el caso. Todos mis intentos de encontrar algún dato sobre el tema fueron un rotundo fracaso.

Recién ahora vengo a dar con un mini-reglamento que, encima, es bastante diferente a lo que yo recuerdo que jugábamos años atrás. De todas maneras me aprece válido y, seguramente, se acerca más al juego original que lo que nosotros hacíamos por aquellas épocas. Estoy convencido de que nuestra versión era una variación algo improvisada.

Leé el resto de la entrada »

¿No estaremos un poco al pedo?

Un grupo de gente de la ciudad de Manhattan está llevando a cabo un revival muy particular. Los días sábados se juntan alrededor de la plaza principal (Washington Square Park) y en las calles aledañas arman un Pac-Man con jugadores de carne y hueso. Hay “personas” que hacen los roles de Pac-Man y de los fantasmitas, mientras una multitud de gente mira el desarrollo del juego. Todo esto está coordinado por una suerte de base o control central y controladores en cada esquina. Esto es necesario dado a que la escala del juego es bastante grande y los participantes no pueden tener un panorama general de las cosas cuando están jugando en medio de las calles. De esta manera, quien hace de Pac-Man se entera a través de los controladores (que son una suerte de informantes) de cuál es la posición de sus enemigos. Las reglas son exactamente iguales a las del juego original: el protagonista debe comer todos los puntos amarillos (que en realidad no existen sino que son imaginarios) y tratar de escabullirse de los fantasmitas. También puede comerse las pastillas de poder, con lo cual los enemigos pasan a ser casados por el Pac-Man. Toda la comunicación entre los controladores y el Pac-Man se realiza mediante telefonía celular. Está en proyecto la implementación de GPS como sistema de información, pero todavía no es viable por cuestiones de costo.

El sitio del proyecto, donde pueden verse fotos e instrucciones, es http://www.pacmanhattan.com

Pero lo más interesante es que en el sitio se puede encontrar un kit descargable para la implementación del juego en tu propia ciudad!! Es un archivo comprimido con todas las instrucciones (desde las reglas de juego, la organización y la vestimenta de los participantes) y el soft necesario para poner a funcionar la cosa. La macana es que el soft que usan está desarrollado en Director (?!) Tengo curiosidad así que después lo voy a probar un poco.

Supongo que lo próximo será hacer sesiones reales y callejeras del Mortal Kombat o del Medal of Honor